Tekken 3
Tekken 3 | |
---|---|
Jatorria | |
Argitaratze-data | 1997 |
Jatorrizko herrialdea | Japonia |
Argitaletxea | Namco |
Ezaugarriak | |
Genero artistikoa | 3D fighting game (en) |
Joko-modua | Jokalari anitzeko modua eta bakarka jokatzeko modua |
Euskarria | arkade eta PlayStation |
Sarrera gailua | DualShock (en) |
Adin-sailkapena | |
Telesaila | Tekken |
Zuzendaritza eta gidoia | |
Zuzendaria(k) | Katsuhiro Harada (en) |
Ekoizpena | |
Garatzailea | Namco |
Bestelako lanak | |
Musikagilea | Nobuyoshi Sano |
Fikzioa | |
Kontakizunaren tokia | Ameriketako Estatu Batuak |
ikusi
| |
Fikzio-unibertsoa | Tekken universe (en) |
Tekken 3 (japonieraz: 鉄拳3 ) 1996ko Namcok egindako bideo-jokoa da, arkade eta PlayStation plataformetarako sortua. Tekken saileko hirugarrena izan zen.
Sinopsia
[aldatu | aldatu iturburu kodea]Tekken 2ko gertakarietan (20 urte lehenago sagaren sekuentzia kronologikoan), Jun Kazama Kazuya Mishiman bizi den barnealdeko gaizkiaz ohartzen da. Junekiko maitasunak piztutako bere «Gen Diaboliko»aren eta bere «alde on»aren arteko barne-borroka batean murgilduta, Kazuya garaitu egin du bere aitak, Heihachi Mishimak, Mishima Zaibatsuren kontrola berreskuratu eta semea sumendi batera bota ondoren.
Kazuyako Jun haurdun dago, eta Kazuyako Gen Diabolikoko izpirituak eraso egiten dio, bere sabelean dagoen haurra harrapatu nahian. Junek deabruaren izpiritua garaitzea lortzen du eta Yakushimako basoetara erretiratzen da, non Jin Kazama bere semea bakarrik hazten duen.
Altzairuzko Ukabilaren Erregearen II. Txapelketa jokatu zenetik 15 urte igaro direnean, Heihachik botere gehiago lortu nahi izan du. Bere belarrietara, Mesoamerikako hondakin zahar batzuetan bizi den indar misteriotsu baten zurrumurruak iristen dira. Heihachik Tekken Indarrak bidaltzen ditu, Zaibatsu Mishimako indar militarrak, hondakinak ikertu eta han zer botere dagoen ezkutatzeko. Hala ere, kontaktua galdu dute tropekin irrati-mezu baten ondoren: «... denak hilda daude... Ogre ...» Heihachi bera indusketara iristen da, gorpu pila bat aurkituz, baina ohartuta han aurkitutako bizimodua izan litekeela botere gorena lortzeko bere asmoen irtenbidea.
Kanpo estekak
[aldatu | aldatu iturburu kodea]
Artikulu hau bideo-jokoei buruzko zirriborroa da. Wikipedia lagun dezakezu edukia osatuz. |